蒼いフリーゲーム製作記
必要な部分を反転してお読みください。
ゲーム内ヒントよりも詳しいヒントですので、先にゲーム内ヒントを見てください。
問題A ①すべての言葉をしりとりでつなげる
②繋いだ順に真ん中の文字を読む
問題B ①最初の2文字は「とら」「とろ」「こん」「すい」
②「とろんぼーん」ができる
③「とらんぺっと」ができる
問題C ①WE=針金
②間には二文字のアルファベットが入る
問題D ①各数字は特定の1文字と対応する
②123456789
さん?じ?こた??
③上の対応表と似たものをあなたは必ず見ている
問題E ①左上の角には14が入る
最終問題 この部屋の形の謎
①この部屋の床の形は「あるもの」を模している。
②宝箱の位置はヒントになるが、他の家具は無視してよい。
③「く」「ま」の位置に「くま」がいて、
「は」「か」の位置に「はか」がある。
④(ド直球ヒント)この部屋は「五十音表」(あいうえお表)になっている。
名付け方
①くまのいる問題から、「つ」「じ」を探す。
はかのある問題から、「ち」「か」を探す。
②すべて同じ位置に存在する。
③(ド直球ヒント)問題文の2文字目が名前と対応しています。(A①等問題版語は文字数から除く)
最終解答への手引き
①「このへや」を意味する位置から、①で見つけた場所と同じ場所の文字を拾う。
②「家具は動かしてはいけない」
③「部屋の中央付近に1マスだけ動かした痕跡がある」
④「屍がある」
⑤ ④⑤⑥から、E②の問題が置かれた机をかつて屍が動かしたことにより
この部屋の名前が分からなくなってしまった。
⑥(ド直球ヒント)本来E②の問題は一つ上(引き摺り痕のマス)にあった。
最後のヒント
「このへやの名前は4文字。『の箱』と語尾につけられることが多い。」